// methods guide
Pyraminx
Pirâmide com pontas que giram sozinhas. Tem poucas peças e é um dos puzzles mais rápidos da WCA.
Methods, from simplest to most advanced
From the first solve to advanced techniques: what each method does, its steps and when to move on.
Camadas (iniciante)
Beginner · ~3 algoritmos
Gira as pontas, alinha os centros, monta uma face com a camada e termina as três arestas de cima.
- Pontas
- Centros
- 1ª camada
- Arestas de cima2 algoritmos
Execution tips
- Pontas primeiro. As 4 pontas giram sozinhas e não mexem em mais nada: alinhe-as com as cores dos centros logo no começo e esqueça-as.
Algorithms (5)
Últimas 3 arestas · 5
How to hold: Segure com a ponta U em cima e a face já resolvida embaixo, de frente para você o lado com R à direita e L à esquerda. Ajuste as pontas (u, r, l, b) antes; elas giram sozinhas e não atrapalham.
Gerados por computador: o caminho mais curto possível, achado percorrendo todos os estados do puzzle.
Ciclo com 2 arestas invertidas (A)
Ciclo com 2 arestas invertidas (B)
3 arestas em ciclo (sentido B)
3 arestas em ciclo (sentido A)
2 arestas invertidas no lugar
When to move on: Quando terminar abaixo de 15 s.
L4E
Intermediate · ~20 casos
Monta três centros e duas arestas juntos (um V) e termina as últimas quatro arestas com um algoritmo.
- Vbloco intuitivo
- L4Eúltimas 4 arestas
Variations, from simplest to most advanced
Casos do L4E
Intermediate · ~20 casos
Resolve as quatro últimas arestas de uma vez depois do V.
Os casos do L4E ainda não estão no guia; as 3 últimas arestas do método de camadas resolvem o fim enquanto isso.
When to move on: É o método da maioria dos competidores.
Top first
Advanced · intuitivo + casos
Monta o topo inteiro e resolve a camada de baixo de uma vez.
- Topo
- Basecasos
When to move on: Para tempos abaixo de 3 s, com boa inspeção.