How to solve
Pick a stage and how you want to do it. Each step shows only the algorithms for that moment: what you see on the cube and what to do.
Camadas → CFOP
Comece pelo método de camadas e troque uma etapa por vez pelas versões do CFOP (Cruz, F2L, OLL e PLL), sem reaprender tudo.
When to move on: Comece pela última camada em 4 olhares e troque por OLL/PLL completos aos poucos.
My methodIntuitiva → Camadas → Iniciante
How to hold: branco embaixo, amarelo em cima
Execution tips
- Cubo parado na camada de cima. Depois das duas primeiras camadas, segure sempre com a face branca embaixo e a amarela em cima. Para escolher a peça, gire só U; o cubo inteiro não muda de posição.
- Orientar cantos sem girar o cubo. Mantenha o amarelo em cima. No R' D' R D, deixe o canto a girar à frente e à direita e repita até ele ficar certo. Depois gire só a camada de cima (U) para trazer o próximo canto; nunca gire o cubo inteiro nessa etapa, ou as peças já orientadas saem do lugar.
- R U R' U' com a mão direita. Polegar direito na frente, indicador direito em cima: R com o pulso, U puxando com o indicador, R' voltando o pulso e U' com o indicador esquerdo. Repetido sem trocar a pegada, vira um movimento só.
- Cruz embaixo. Faça a cruz na face de baixo. Assim, ao terminar, você já enxerga as peças do F2L em cima sem virar o cubo.
- Planeje a cruz na inspeção. Use os 15 segundos de inspeção para planejar a cruz inteira. Para treinar: planeje, feche os olhos e execute sem olhar, como no treino de cruz do Cubo Velocidade.
- F2L sem rotações. Leve o par até um slot visível girando U, em vez de girar o cubo. Prefira inserções como R U R' e L' U' L; as rotações (y) custam tempo e quebram o look ahead.
- Look ahead. Enquanto resolve um par, procure o próximo. Treine devagar e com um metrônomo para não ter pausas, acelerando aos poucos. A última camada, ao contrário, faça sempre na velocidade máxima.
Camada: uma fatia de 9 peças. Par: um canto com a aresta vizinha. F2L: as duas primeiras camadas. OLL: deixar o topo todo amarelo. PLL: trocar as peças de cima de lugar. Olhar: cada parada para reconhecer o caso.
Roux
Monta dois blocos 1×2×3 nas laterais, resolve os cantos de cima (CMLL) e termina as seis arestas restantes só com M e U.
When to move on: Alternativa ao CFOP com menos movimentos; bom para resolver com uma mão.
My methodIntuitivo → 2 olhares → 4a · 4b · 4c
How to hold: vermelho na esquerda, amarelo em cima
Execution tips
- Blocos à esquerda e à direita. Monte o primeiro bloco 1×2×3 na esquerda e segure o cubo com ele ali até o fim. O segundo bloco é feito na direita só com R, r, U e M, sem tocar no primeiro.
- Não gire o cubo. Depois do primeiro bloco, não use rotações (x, y). Os blocos ficam sempre embaixo, um em cada lado; tudo o que muda de lugar passa por U, R ou M.
- Centros desalinhados são normais. Durante o CMLL e o início do LSE, os centros de cima e de baixo podem estar trocados ou desalinhados. Eles se resolvem no LSE com M.
- M e U no LSE. Com o cubo parado e as duas mãos fixas, faça M' empurrando a fatia do meio por baixo com o dedo anelar esquerdo, e U com os indicadores. Sequências só de M e U saem rápidas sem trocar a pegada.
Next steps (not in the guide yet)
LSE avançado (EOLR)
Advanced · casos de LSE
Orienta as arestas já colocando as peças de esquerda e direita no lugar, encurtando o fim da resolução.
É resolvido por casos intuitivos com M e U; ainda não há lista no guia.
Blocos planejados na inspeção
Expert · intuitivo
Planejar o primeiro bloco inteiro na inspeção e emendar os passos sem pausas; é onde os tempos mais baixos do Roux são decididos.
Bloco: 1×2×3 peças das duas primeiras camadas de um lado. CMLL: os 4 cantos de cima. LSE: as 6 últimas arestas (Last Six Edges). M: fatia do meio, no sentido de L.
ZZ
Orienta todas as arestas logo no início (EOLine); depois o F2L sai só com R, U e L, sem girar o cubo.
When to move on: Para quem gosta de planejar bastante na inspeção.
My methodPlanejada → Só R, U e L → OCLL + PLL
How to hold: linha embaixo, apontando para você; amarelo em cima. Depois do EOLine o cubo não gira mais.
Execution tips
- Linha embaixo, de frente. Depois do EOLine, segure com a linha na face de baixo, apontando para você. A partir daí o cubo não gira mais.
- F2L só com R, U e L. Com as arestas orientadas, não use F nem B no F2L: eles desorientam as arestas. R, U e L bastam, e as duas mãos ficam nas laterais o tempo todo.
Next steps (not in the guide yet)
ZZ-b (phasing + ZZLL)
Expert · ZZLL
Ao inserir o último par, já deixa as arestas de cima em fase, e a última camada sai num algoritmo do ZZLL.
Os algoritmos do ZZLL ainda não estão no guia.
ZZ-a (ZBLL)
Expert · 493 algoritmos
A última camada inteira num único algoritmo, em qualquer caso com as arestas orientadas.
Os 493 algoritmos do ZBLL ainda não estão no guia.
EO: orientação das arestas (edge orientation). EOLine: arestas orientadas + a linha de baixo (frente e trás). OCLL: os cantos da OLL. EPLL: os 4 PLL só de arestas.
Às cegas
Memoriza o cubo com letras e resolve peça por peça de olhos vendados, trocando uma peça de cada vez.
When to move on: Um desafio à parte, depois de dominar a notação e o PLL.
My methodLetras → Old Pochmann → M2
How to hold: a mesma pegada da memorização até o fim
Buffer: a peça de onde saem as trocas. Memo: a sequência de letras que descreve o embaralhado.